En 1999,
Cryonetworks, filiale du groupe Cryo, lance Cryopolis,
une cité virtuelle en trois dimensions.
Les participants peuvent y créer un avatar (leur représentation
virtuelle), se promener, participer à des jeux, des
animations et rencontrer des gens presque réels au
détour d’une rue. Cryopolis
était le site de vitrine de la technologie SCOL. |